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  1. 2010/02/02 visualp flash 오른쪽 마우스 사용 하기


flash 에서 오른쪽 마우스를 사용 하기 위해서
ASnative 를 이용해서 dispatch 한 이벤트를 실행 한다.
버튼, 무비클립 클릭 용으로 만들었다.

swf 파일을 html에서 embead 할 때 menu=false로 지정 한다. 그래야 flash 상에서 메뉴 버튼이 나타나지 않는다.

flash의 1번째 프레임에 다음과 같이 선언 한다.
소스는 actionscript 를 조금만 할 줄 알면 누구나 이해 할 수 있음으로,, 설명은 생략 ...
소스 사용으로 perfomence 저하에 대해서는 책임 못짐...


var EventStack:Array  =new  Array();

this.onEnterFrame = function() {
 //dispitchEvent by MouseRightBtnClick
 
 if (ASnative(800, 2)(2)) {
  //객체 찾기
  var temp:Array=find_object(this._currentframe);
  for(i:Number=0; i<temp.length; i++){
   if(is_mouseOver(this[temp[i].eventTarget])==true){
    //method call;
    var method:String = temp[i].tirggerMethod;
    this[method]();
    removeEventStack(temp[i].frameNo,temp[i].eventTarget,temp[i].tirggerMethod);
   }//end if
  }//end for
 }//end if
}//end EnterFrame


//등록
function regist(frameNo:String,eventTarget:String,tirggerMethod:String):Void{
 var defaultObj:Object = new Object();
 defaultObj.frameNo=frameNo;
 defaultObj.eventTarget=eventTarget;
 defaultObj.tirggerMethod =tirggerMethod;
 EventStack.push(defaultObj);
}


// is mouseOver
function is_mouseOver(o:Object){
 var is:Boolean=false;
 if(o.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse, false)){
  is=true;
 }
 return is;
}

function find_object(frameNo:String):Array{
 var objArray:Array = new Array();
 for(i:Number=0; i<EventStack.length; i++){
  if(EventStack[i].frameNo==frameNo){
   objArray.push(EventStack[i]);
  }
 }
 return objArray;
}

function removeEventStack(frameNo:String,eventTarget:String,tirggerMethod:String){
 for(i:Number =0; i<EventStack.length; i++){
  if(EventStack[i].frameNo==frameNo){
   if(EventStack[i].eventTarget==eventTarget){
    if(EventStack[i].tirggerMethod==tirggerMethod){
     array_slice(EventStack,i);
     break;
    }
   }
  }
 }
}

function array_slice(target_array:Array, target_num:Number){
 for(var i=0; i<target_array.length; i++){
   if(i==target_num){
    target_array.splice(i,1);
   }
 }
}


마우스 오른쪽 버튼을 클릭 할 위치에
 
stop();
//_currentframe 현제 프레임 번호 , bg1 <-- 이벤트가 발생할 객체(버튼, 무비클립), fun1 <-- 이벤트가 발생 할 후 호출될 함수 명     함수 명은 수정 될 수 있으나 해당 함수를  반드시 구현 해줘야 한다.

regist(_currentframe,"bg1","fun1");

//callback function
function fun1(){
   //마우스 오른쪽 버튼 클릭시 실행될 내용
 trace("mouseclick");

}

2010/02/02 15:31 2010/02/02 15:31
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